Battlefield Portal wird “Historisch” und “Offiziell” als Waffenbalance-Presets anbieten

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Mit dem Battlefield Portal Spielmodus in Battlefield 2042 fügt DICE Karten, Fahrzeugen und Waffen aus früheren Battlefield-Spielen, wie Battlefield 1942, Battlefield 3 und Bad Company 2 hinzu. Viele Spieler fragen sich daher mit Grund, ob die alten Waffen und Gadgets gegen die neueren Waffen und Gadget von Battlefield 2042 überhaupt eine Chance haben. Wie sich…

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Battlefield V: Details zu den Waffenanpassungen & Recoil Änderungen des morgigen Updates

Battlefield V: Details zu den Waffenanpassungen & Recoil Änderungen des morgigen Updates

DICE hat für Morgen das nächste Battlefield V Update mit der Versionsnummer 6.2 angekündigt, das in der Spielerschaft trotz eines großen Rückschritts zum Thema Waffenbalance gemischte Gefühle bei den Spielern auslöst. Grund für das Unbehagen sind die rohen Daten, die DICE kürzlich im Bezug auf die neue Waffenbalance veröffentlicht hat. Man hat zwar von vorne…

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Battlefield V: Nächstes Update bearbeitet auch Bomber

Battlefield V: Nächstes Update bearbeitet auch Bomber

Des einen Freund ist des anderen Leid. Derzeit fliegen die Bomber tief über sämtliche Karten, denn vor allem die Bomber der Alliierten sind äußerst stark mit 40 Bomben, die in einem Rutsch abgeworfen werden können. Die Tatsache, dass Flugzeuge früher losfliegen als Spieler spawnen und das Design der Maps, bei dem Flugzeuge ohne weiteres in…

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Battlefield V: Kern-Gameplay-Team von DICE spricht über Waffenverbesserungen

Battlefield V: Kern-Gameplay-Team von DICE spricht über Waffenverbesserungen

Battlefield war schon immer ein gut ausbalanciertes Stein-Schere-Papier-Gameplay-Erlebnis und wie bei allen First-Person-Shootern wird das Verhalten einer Waffe von mehreren Gameplay-Mechaniken bestimmt. Traditionell verfügt auch Battlefield V über einige der ausgefeiltesten Systeme im FPS, wenn es um Feuergefechte geht. Beteiligte Faktoren, wie Mündungsgeschwindigkeit, Geschossabfall, Feuerrate, Luftwiderstandsbeiwert, Schadensabfall, Basisschaden, Streuung und Rückstoß können manchmal für Spieler…

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Battlefield 1: Mid-Round Teambalancer wurde scharfgeschaltet

Battlefield 1: Mid-Round Teambalancer wurde scharfgeschaltet

Fast jeden Abend, an dem wir Battlefield 1 gespielt haben, gab es die Situation, dass die Teams unausgeglichen waren. zum Ende einer jeden Runde hat DICE dann versucht die Teams unter Berücksichtung von bestehenden Squads und Partys bestehen zu lassen.Oft war ist es aber so, dass das unterlegende Team bereits vollständig den Server verlassen hat…

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