Die Entwickler von DICE haben eine brandneue Video-Reihe namens „Battlefield Combat“ ins Leben gerufen, um der Community tiefere Einblicke in die Mechaniken von Battlefield 6 zu gewähren. In der ersten Episode dreht sich alles um das Herzstück des Spiels: Das Gunplay. Das Team bzw. der Entwickler David Sirland erklärt ausführlich, wie sich das Waffengefühl weiterentwickelt
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DICE hat für Morgen das nächste Battlefield V Update mit der Versionsnummer 6.2 angekündigt, das in der Spielerschaft trotz eines großen Rückschritts zum Thema Waffenbalance gemischte Gefühle bei den Spielern auslöst. Grund für das Unbehagen sind die rohen Daten, die DICE kürzlich im Bezug auf die neue Waffenbalance veröffentlicht hat. Man hat zwar von vorne…
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DICE hat in Battlefield V mit dem Update 5.2 einiges auf den Kopf gestellt. Schnell haben die Entwickler reagiert und einige Dinge mit dem Hotfix Update 5.2.2 geändert. Damals hat man sich bereits auf Telemetrie und Community Feedback gestützt.Wie nun bekannt wurde, stammen die Änderungen anders als zunächst vermutet, aber nicht von DICE L.A, sondern…
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Die Enttäuschung im Rahmen der Community war recht groß als klar wurde, dass DICE für das diese Woche veröffentlichte Battlefield V Update keine Netcode, Time to Kill und Time to Death Verbesserungen mit hinzufügt. DICE gab dazu an, dass man noch etwas mehr Zeit brauche, um die Änderungen auf Herz und Nieren zu prüfen und man…
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DICE hat vergangene Nacht angekündigt, die Schadenswerte diverser Waffen angeglichen werden, um die TTK (Time to Kill) zu modifizieren und die TTD (Time to Death) etwas zu verlängern. Konkret hat DICE dazu Änderungen an der Definition vorgenommen, die vorschreibt,wie viel Schaden eine bestimmte Waffe an bestimmten Körperteilen verursacht. Weiter wurden auch diverse Waffen angepasst sowie die…
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Seit dem Release von Battlefield 1 beschweren sich viele Spieler über die Trägheit, in der man stirbt. Anderen wiederrum geht es nicht schnell genug, aber dafür gibt es schließlich Hardcore Server.Dies liegt mitunter an der Time-to-Kill Balancierung des Spiels, welche seit mehr als einem Jahr als Punkt auf der langen Liste der Features des Battlefield…
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Seit dem Release von Battlefield 1 beschweren sich viele Spieler über die Schnelligkeit, in der man stirbt. Anderen wiederrum geht es nicht schnell genug, aber dafür gibt es schließlich Hardcore Server.Dies liegt mitunter an der Time-to-Kill Balancierung des Spiels, welche seit mehr als einem Jahr als Punkt auf der langen Liste der Features des Battlefield…
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