Unser Eindruck zur Battlefield 2042 Open Beta & Gameplay Videos

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https://www.battlefield-inside.de/wp-content/uploads/speaker/post-320625.mp3?cb=1633503661.mp3 Das ewige Hin und Her um Termine in Battlefield 2042 jeglicher Art, die spärlichen Informationen, die EA und DICE der Community zukommen lassen haben und der technische Playtest haben viele Fragen aufgeworfen. Am Ende muss sich aber jeder sein eigenes Bild vom neuen Battlefield 2042 machen und für sich einschätzen, ob das Spiel eine…

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Battlefield 2042: Pre-Beta Test & neue Beta Einladungen von Amazon

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https://www.battlefield-inside.de/wp-content/uploads/speaker/post-320081.mp3?cb=1632241672.mp3 Die letzten Tage des Septembers haben begonnen und EA und DICE wollen, so der letzte Stand, noch im September genaue Details zur Battlefield 2042 Open Beta Phase mit der Community teilen. Bisher fehlt von den Informationen zur Beta noch jede Spur, faktisch kann es sich aber nur noch um Tage bis zur Ankündigung handeln.…

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Battlefield V im Test mit Raytracing und DLSS mit einer RTX 2080TI

Battlefield V im Test mit Raytracing und DLSS mit einer RTX 2080TI

Mit dem Februar Update für Battlefield V ist aus technischer Sicht für alle Spieler, die eine Geforce-RTX-Grafikkarte von Nvidia ihr Eigen nennen können, die Raytracing Performance um einiges verbessert worden, denn mit dem Update sowie dem aktuellen Game Ready Treiber 418.91 von Nvidia kann nun auch das DLSS (Deep Learning Super Sampling) in Battlefield V…

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Wir haben Battlefield V mit Raytracing und einer RTX 2080TI getestet

Wir haben Battlefield V mit Raytracing und einer RTX 2080TI getestet

Battlefield V ist neben Shadow of the Tomb Raider, Metro Exodus, Assetto Corsa Competizione, Atomic Heart, Control und MechWarrior 5: Mercenaries eines der Spiele, mit dem Nvidia die neuen Turing-Grafikkarten, namentlich Geforce RTX 2070, RTX 2080 und die RTX 2080TI, samt Raytracing-Funktion vorgestellt hat.Raytracing sorgt erstmals über spezielle RT-Cores, die sich im Grafikchip befinden, dafür, dass…

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Battlefield V: DICE führt „Full Scale“ Netcode und Time to Death Tests durch

Battlefield V: DICE führt „Full Scale“ Netcode und Time to Death Tests durch

Der Battlefield V Producer Florian Le Bihan hat auf Twitter mitgeteilt, dass man derzeit wohl an groß angelegten Tests arbeitet, die potentielle Schwächen im Battlefield V Netcode aufzeigen sollen. Konkretes kann Le Bihan zwar nicht teilen, er gibt aber in der Diskussion an, dass die Untersuchungen auch das Time to Death Thema betreffen und entsprechend eine Rolle spielen…

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PUBG bekommt Training Mode / Waffentestgelände

PUBG bekommt Training Mode / Waffentestgelände

Gestern hat Brendan Greene aka PlayerUnknown via Twitter mitgeteilt, dass er ohne Neuigkeiten nicht zur Gamescom kommen kann und hat zusammen mit diesen Worten ein Bild veröffentlicht. Das Interessante auf diesem Bild ist eine neue Map bzw. eine Shooting Range, sprich ein Testgelände für Waffen. Das Feature existiert bereits seit Längerem in der Mobile Version von PUBG und…

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PUBG: Insel Karte „Savage“ ab nächste Woche zum Testen verfügbar

PUBG: Insel Karte „Savage“ ab nächste Woche zum Testen verfügbar

Am 2. April wollen die Playerunknown’s Battlegrounds Entwickler den ersten öffentlichen Test der neuen Mini-Insel Karte mit dem Codenamen „Savage“ für einige Spieler starten. Dafür wird man einen eingeschränkten Test durchführen, um sicherzustellen dass nichts am Spiel kaputt geht.Der eingeschränkte Test findet statt, um wenige Zeit später im nächsten Test die Map auch entsprechend für…

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PUBG: Neues Testserver Update steht zum Download bereit

PUBG: Neues Testserver Update steht zum Download bereit

Die Playerunknown’s Battlegrounds Entwickler haben das Testupdate für das Update #4 für PC Spieler auf den Testservern zum Download freigegeben. Inhaltlich beschäftigt sich das Update um weitere Verbesserungen des Anti-Cheat-Systems und eines weiteren Tests. Weiterhin warnen die Entwickler vor Spielabstürzen und bittet um euer Feedback, sofern ihr unter einem Crash beim Spielstart leidet. Viel Feedback wird…

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Battlefield 1 Apocalypse: Air-Assault-Spielmodus angespielt

Battlefield 1 Apocalypse: Air-Assault-Spielmodus angespielt

Am gestrigen Abend konnten interessierte Spieler auf dem PC im Rahmen des Battlefield 1 Community Test Environments den neuen Battlefield 1 Multiplayer Spielmodus „Air Assault“ anspielen, welcher auf zwei Karten (London Calling und Razor’s Edge des letzten Battlefield 1 DLCs „Apocalypse“) spielbar sein wird.In dem neuen Spielmodus Air Assault werdet ihr zusammen mit 39 weiteren…

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PUBG: Neues Testserver Update mit Multi-Startzonen, entfernten Waffen und neuen Anti-Cheat Maßnahmen

PUBG: Neues Testserver Update mit Multi-Startzonen, entfernten Waffen und neuen Anti-Cheat Maßnahmen

Die Playerunknown’s Battlegrounds Entwickler haben ein neues Testserver Update auf den Weg geschickt. Das Update wird natürlich wie jedes Update nun zunächst im Rahmen der Testserver auf Probleme geprüft und entsprechend veröffentlicht, wenn die Entwickler die Verbesserungen als stabil ansehen. Im Fokus des Updates stehen diverse Verbesserungen der Server-und Clientperformance und neuen Anti-Cheat Maßnahmen.Um die Performance…

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Battlefield 1 Apocalypse: Erstes Gameplay und erster Test bereits heute Abend

Battlefield 1 Apocalypse: Erstes Gameplay und erster Test bereits heute Abend

Bereits im kommenden Monat will DICE den vierten und letzten Battlefield 1 DLC Apocalypse offiziell veröffentlichen.  Passend zu dieser Ankündigung gab es heute auch viele Informationen zu den Maps, Waffen, Fahrzeugen, Gadgets, dem neuen Spielmodus und vieles mehr.Neben offiziellen Details gibt es aber auch schon Gameplay Eindrücke von den fünf neuen Maps, den sechs neuen Waffen und…

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Battlefield 1: Im CTE kann heute die Map „Helgoländer Bucht“ getestet werden

Battlefield 1: Im CTE kann heute die Map „Helgoländer Bucht“ getestet werden

Ab heute wird mit der Battlefield 1 Multiplayer Map „Helgoaländer-Bucht“, die letzte Map des Turning Tides DLCs, öffentlich im Battlefield 1 Community Test Environment getestet. Wie gehabt, wird die Map noch ohne viele Texturen verfügbar sein und das bekannte Gitternetz die Landschaft bestimmen. Bereits gestern konnten sich einige Youtuber aber einen Vorabeindruck der neuen Karte…

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PUBG Testserver kurzfristig wieder online, ohne Wüstenmap

PUBG Testserver kurzfristig wieder online, ohne Wüstenmap

Bluehole hatte heute kurzfristig die Testserver für Playerunknown’s Battlegrounds wieder gestartet und treibt die Tests für das große PUBG Update 1.0 wieder weiter voran. Die Testserver werden diese Woche vom 04. Dezember 04:30 Uhr bis zum 07. Dezember um 11:00 Uhr online sein.Große Änderungen sind im aktuellen Testserver Update allerdings nicht enthalten, da mit dem…

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Battlefield 1 November Update nun im CTE verfügbar & Changelog

Battlefield 1 November Update nun im CTE verfügbar & Changelog

DICE hat am gestrigen Abend den Pre Load sowie den ersten Test des Battlefield 1 November Updates im Battlefield 1 Community Test Environment gestartet. Mit einher gingen auch die offiziellen Changesnotes zum November Update sowie die konkreten Termine, an denen das Update nach dem neuen Testplan im Battlefield 1 Community Test Enviroment auf dem PC,…

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PUBG: Ab November beginnen die Tests für Klettern, Springen und die Wüstenmap

PUBG: Ab November beginnen die Tests für Klettern, Springen und die Wüstenmap

Wie gamingintel.com berichtet werden wir im Oktober noch keine Tests des Kletter- & Sprungsystems auf die Testserver von Playerunkown’s Battlegrounds stattfinden. Bluehole wird damit erst zu Beginn des Novembers anfangen und vermutlich gegen Ende November das versprochene Update auf die Liveserver übertragen.Geplant sind insgesamt drei Testphasen. In den ersten zwei Testspahsen wird das Klettern und Springen…

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Battlefield 1: Turning Tides kann wahrscheinlich ab Dienstag getestet werden

Battlefield 1: Turning Tides kann wahrscheinlich ab Dienstag getestet werden

Im Dezember 2017 schickt uns DICE aufs Wasser, denn dann soll die Battlefield 1 Erweiterung Turning Tides erscheinen, die mindestens ein neues Schiff, neue Waffen, eine neue Fraktion sowie einen Kletterhaken bringt. Im Rahmen eines gestrigen Updates des Battlefield 1 Community Test Environments gab es erste Unruhen in der Community, denn die zwei der vier bestätigten neuen…

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Testbericht zu Rocket League und Gewinnspiel

Testbericht zu Rocket League und Gewinnspiel

Fußball trifft Rennspiel. Um ehrlich zu sein, waren wir sehr skeptisch, ob eine solche Kombination wirklich großen Erfolg haben könnte und über Nacht schossen die Verkäufe des eigentlich nur 30 Mann starken Entwicklungsteams in die Höhe. Dabei war Rocket League zunächst als Fahrzeug-Kampfspiel ala Blur konzipiert.Im Laufe der Entwicklung des Spiels wurde dann aber ein Fußball-Modus ausprobiert,…

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