Battlefield 2042: DICE will erste Hit-Reg-Probleme mit dem kommenden Update lösen

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https://www.battlefield-inside.de/wp-content/uploads/speaker/post-322833.mp3?cb=1638352122.mp3 Ein leider noch immer aktuelles Problem, mit dem Battlefield Spieler täglich zu tun haben, ist die Treffer-Registrierung und äußert sich wie folgt: Ein Spieler schießt auf einen Gegner, der dadurch keinen Schaden nimmt, obwohl man definitiv Blut spritzen sieht. Die Trefferanzeige im Fadenkreuz fehlt dann ebenfalls und die Munition ist vollkommen verschwendet. Meist kommt…

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Battlefield V: Changenotes für das Februar Update veröffentlicht – Update liefert unter anderem DLSS Support, Netcode Verbesserungen, Coop Modus und mehr

Battlefield V: Changenotes für das Februar Update veröffentlicht – Update liefert unter anderem DLSS Support, Netcode Verbesserungen, Coop Modus und mehr

In der kommenden Woche soll es bereits so sein und Battlefield V erhält das nächste Live Service Update, das viele Änderungen und Verbesserungen liefert. Erstmals behandelt DICE Themen, welche die Community aktiv und teilweise unterbewusst beschäftigt. Vor allem befinden sich zu Beginn des Changelogs ein paar vielversprechende Netcode Fixes. Aber auch Fahrzeuge bekommen diverse Verbesserungen.Am…

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Battlefield V: Quality of Live Tracker – Daran arbeitet DICE aktuell und erste Infos zum Februar Update

Battlefield V: Quality of Live Tracker – Daran arbeitet DICE aktuell und erste Infos zum Februar Update

Via Reddit hat DICE kürzlich eine Liste veröffentlicht, welche die aktuelle Top-10 der derzeitigen größten Probleme zusammenfasst und ebenso die Priorisierung der Probleme, die DICE aufgestellt hat, bekannt gibt. Zusätzlich werden neben den 10 Top Fehlern natürlich noch viele andere Themen behandelt, die als „Minor Issues“ beschrieben werden.Aus der aktuellen Fassung des Quality of Live Trackers gehen…

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Battlefield V: Zweites Januar Update ohne Netcode und TTK Fixes

Battlefield V: Zweites Januar Update ohne Netcode und TTK Fixes

Viele Spieler, wir mit eingeschlossen, haben große Hoffnungen auf die beiden Januar Updates gelegt. Während das erste Januar bzw. Lightning Strikes Update für Battlefield V bereits veröffentlicht wurde, soll das zweite Update noch in den verbleibenden Tagen folgen.Zum zweiten Battlefield V Update im Januar ist auch bereits eine Menge bekannt. So wird das Update viele…

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Battlefield V: Entwickler kündigen Lösung für großes Netcode Problem an

Battlefield V: Entwickler kündigen Lösung für großes Netcode Problem an

Gegen Mitte Dezember haben wir erfahren, dass Battlefield V im Bezug auf den Netcode ein paar Leichen im Keller hat. Bekannt wurde dies durch einen Test von DICE und der Hilfe des Netcode Testers „BattleNonSense“.Damals wurden unter anderem sogenannte „Super Bullets“ gefunden, die Spieler mit einem Schuss direkt töten, es aber eigentlich nicht sollten.Der Battlefield V…

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Battlefield V Netcode mit Problemen und schlechter als in Battlefield 1

Battlefield V Netcode mit Problemen und schlechter als in Battlefield 1

In der vergangenen Woche haben wir darüber berichtet, dass DICE damit beginnt den Netcode von Battlefield V auf potentielle Fehler zu prüfen. Unterstützt wurden die Entwickler dabei vom Youtube Netcode Tester „BattleNonSense“, der aufgrund der Serversituation in Battlefield V bisher nicht in der Lage war einen Test zu machen.Der Battlefield V Netcode Test, welcher verteilt über…

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Battlefield V: Fans laufen Sturm gegen die vorgenommenen TTK Änderungen

Battlefield V: Fans laufen Sturm gegen die vorgenommenen TTK Änderungen

Die ersten Reaktionen zum gestrigen TTK Update fielen bereits vor der Veröffentlichung des Updates auf Reddit ziemlich negativ aus. Dabei gab es nur relativ wenig Informationen im Vorfeld. Nachdem das Update nun knapp 24 Stunden erschienen ist, reißt die negative Welle aber keineswegs ab. Im Gegenteil, derzeit werden im Minutentakt mehr und mehr Kommentare erstellt, die freundlich…

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Battlefield V: DICE führt „Full Scale“ Netcode und Time to Death Tests durch

Battlefield V: DICE führt „Full Scale“ Netcode und Time to Death Tests durch

Der Battlefield V Producer Florian Le Bihan hat auf Twitter mitgeteilt, dass man derzeit wohl an groß angelegten Tests arbeitet, die potentielle Schwächen im Battlefield V Netcode aufzeigen sollen. Konkretes kann Le Bihan zwar nicht teilen, er gibt aber in der Diskussion an, dass die Untersuchungen auch das Time to Death Thema betreffen und entsprechend eine Rolle spielen…

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Battlefield V: TTK Update und Battlefield V „Hardcore Modus“ erscheinen Heute

Battlefield V: TTK Update und Battlefield V „Hardcore Modus“ erscheinen Heute

Nachdem gestern ein kleines Bugfix Update für Battlefield V erschienen ist, hat DICE für heute, den 12. Dezember 2018 ein weiteres Update für Battlefield V angekündigt.Das Update, welches Serverseitig vorgenommen wird, widmet sich dabei einem sehr umstrittenen Thema, denn es werden die Änderungen an der „Time to Kill“, kurz TTK und „Time to Death“, kurz…

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PUBG: Netcode-Analyse offenbart großes Problem der Unreal Engine

PUBG: Netcode-Analyse offenbart großes Problem der Unreal Engine

Durch eine Analyse des Netcodes der Online-Shooter Playerunknown’s Battlegrounds, Fortnite und H1Z1 wurde nun ein großes Problem der Unreal 4 Engine bekannt, das sich als großes Problem für Fortnite und Playerunknown’s Battlegrounds herausstellen könnte. Wie sich im Video durch den Test von Battle(non)sense herrausstellt, ist nämlich sowohl Fortnite als aber auch Playerunknown’s Battlegrounds eigentlich gar…

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Battlefield 1 Incursions Netcode laut Test der beste auf dem Markt

Battlefield 1 Incursions Netcode laut Test der beste auf dem Markt

Wir haben unseren Augen nicht getraut als wir uns das aktuellste Video von Battle(non)sense angesehen haben. Chris hat nämlich den Netcode der Battlefield 1 Incursions Closed Alpha analysiert und mithilfe seines ausgereiften Testverfahrens festgestellt, dass der Netcode der Battlefield 1 Incursions Closed Alpha der wohl beste Netcode auf dem Markt ist.Das Ergebnis: Battlefield 1 mit 120 Hertz ist sowohl…

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