Battlefield 6 Playlist Eklat: Nach Rückerstattungen erklärt DICE das neue Playlist-System

battlefield-6-playlist-eklat:-nach-rueckerstattungen-erklaert-dice-das-neue-playlist-system

Die letzten Tage waren in der Battlefield-Community gelinde gesagt turbulent. Ein massiver Aufschrei hallte durch die Foren und sozialen Netzwerke, nachdem klammheimlich beliebte Spielmodi aus der Custom Search verschwunden waren. Die Frustration der Spielerbasis erreichte dabei einen historischen Höhepunkt. Der Unmut war sogar so groß, dass es Berichte von Spielern gab, die nach über 400

Weiterlesen

Battlefield 6: Modi-Chaos in der Custom Search und überraschende Steam-Refunds

battlefield-6:-modi-chaos-in-der-custom-search-und-ueberraschende-steam-refunds

Die Community von Battlefield 6 durchlebt trotz den Hoch durch den Content aus Season 3 und Season 4 aktuell wieder unruhige Zeiten. Ohne große Vorankündigung hat Battlefield Studios weitreichende Veränderungen an den Playlists und der Custom Search vorgenommen, die bei der Spielerschaft für massives Unverständnis sorgen. Klassische und beliebte Spielmodi wurden aus der direkten Spielsuche

Weiterlesen

Die Zukunft von Battlefield 6: Roadmap für Season 4, Ausblick auf Season 5 und lang ersehnte Features

die-zukunft-von-battlefield-6:-roadmap-fuer-season-4,-ausblick-auf-season-5-und-lang-ersehnte-features

Season 4 Phase 1, ist in vollem Gange und hat uns bereits Seeschlachten und die Karte Tsuru Reef gebracht. Doch das Entwicklerteam blickt bereits in die Zukunft. Nach dem letzten Roadmap-Update im Juni und einer kürzlich durchgeführten Discord-Q&A-Runde mit den Battlefield 6 Entwicklern, gibt es nun handfeste Informationen dazu, was uns in den kommenden Monaten

Weiterlesen

Battlefield 6: Entwickler reagieren auf Matchmaking-Kritik – Neue Playlist Rotationen für besseres Matchmaking

battlefield-6:-entwickler-reagieren-auf-matchmaking-kritik-–-neue-playlist-rotationen-fuer-besseres-matchmaking

Viele Spieler haben sich in der Vergangenheit vermehrt Feedback zum Matchmaking und den Wartezeiten in Battlefield 6 abgegeben. Nun reagieren die Entwickler mit einem gezielten Update. Ab dem 30. Juli gibt es weitreichende globale und regionale Anpassungen an den Playlists, die das Spielerlebnis deutlich flüssiger gestalten sollen. Das Hauptziel dieses Updates ist es, die sogenannte

Weiterlesen

Battlefield V: DICE stoppt Test für intelligentes EOR Matchmaking und zieht Bilanz

battlefield-v:-dice-stoppt-test-fuer-intelligentes-eor-matchmaking-und-zieht-bilanz

Zu Beginn der letzten Woche hatte DICE spontan angekündigt, dass man ein neues End of Round Matchmaking-System als intelligenten Ersatz für den Auto-Teambalancer testet. DICE wollte mit dem Test dieses neuen Systems das Balancing in Mitten der Runde, welches durch einen Auto-Teambalancer möglich wäre, umgehen und ein „smarteres“ System ins Spiel integrieren, das jedes mal…

Weiterlesen

Battlefield V: DICE testet neues EOR Matchmaking als intelligenten Ersatz für den Auto-Teambalancer

battlefield-v:-dice-testet-neues-eor-matchmaking-als-intelligenten-ersatz-fuer-den-auto-teambalancer

Gestern hat DICE heimlich, still und leise damit begonnen ein neues Balancing-System im Rahmen der End-of-Round auf dem offiziellen Breakthrough Server zu testen. Das System ändert das Verhalten von Breakthrough zum Ende einer jeden Runde und soll das Gleichgewicht der Teams im Breakthrough Modus nachhaltig verbessern. Wenn sich herausstellt, dass das System ordnungsgemäß funktioniert und…

Weiterlesen

Battlefield V: Combined Arms Matchmaking verzögert sich

Battlefield V: Combined Arms Matchmaking verzögert sich

Eines der neuen Kern-Features des heutigen Battlefield V Trial by Fire Updates #3 war laut dem Changelog auch das Matchmaking für den Coop Spielmodus Combined Arms. Spieler, die sich für diesen Spielmodus interessieren, lauern daher gespannt darauf, wann endlich die Option im Battlefield V Menü erscheint. Wie nun bekannt wurde, verzögert sich die Veröffentlichung des…

Weiterlesen

PUBG: Entwickler äußern sich zu den Matchmaking-Fehlern nach dem Update #22

PUBG: Entwickler äußern sich zu den Matchmaking-Fehlern nach dem Update #22

Das verbesserte Matchmaking-System, das mit dem Update #22 eingeführt wurde, sollte Spieler der Region mit dem niedrigsten Ping zuordnen und weitere Verbesserungen vornehmen. Nach dem Update war aber nichts mehr beim Alten und viele Spieler haben erhebliche Probleme gehabt Matches zu finden oder auf den passenden Servern in ihrer Region zu spielen.Die Playerunknown’s Battlegrounds Entwickler…

Weiterlesen

PUBG: Matchmaking auf Sanhok nun abhängig von MMR-Matchmaking

PUBG: Matchmaking auf Sanhok nun abhängig von MMR-Matchmaking

In dieser Woche wurde ein neues Update für Playerunknown’s Battlegrounds veröffentlicht, das wieder einmal einige Veränderungen mitbringt. Unter anderem wurden einige Optimierungen und Bugfixes am Spiel vorgenommen. So gehört beispielsweise ein Fehler, der das Wiederbeleben von Mitspielern in einem Team-Match verhinderte, nun endlich der Vergangenheit an. Darüber hinaus wurde vom Entwicklerteam aber noch eine entschiedene…

Weiterlesen

PUBG: Entwickler äußern sich zu neuerem pingbasierten Matchmaking

PUBG: Entwickler äußern sich zu neuerem pingbasierten Matchmaking

Im vergangenen Dezember haben die Entwickler von Playerunknown’s Battlegrounds versprochen sich um die Problematik mit Spielern zu kümmern, die auf Servern außerhalb ihrer Region spielen. Man wollte sich daher um ein Ping Limit kümmern, das entsprechend restriktiv „Out-of-Region-Spieler“ das Spielen auf ausländischen Servern unmöglich macht. Die massiven Banzahlen und zunehmende Anzahl von Cheatern haben die…

Weiterlesen