Die letzten Tage waren in der Battlefield-Community gelinde gesagt turbulent. Ein massiver Aufschrei hallte durch die Foren und sozialen Netzwerke, nachdem klammheimlich beliebte Spielmodi aus der Custom Search verschwunden waren. Die Frustration der Spielerbasis erreichte dabei einen historischen Höhepunkt. Der Unmut war sogar so groß, dass es Berichte von Spielern gab, die nach über 400
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Die Community von Battlefield 6 durchlebt trotz den Hoch durch den Content aus Season 3 und Season 4 aktuell wieder unruhige Zeiten. Ohne große Vorankündigung hat Battlefield Studios weitreichende Veränderungen an den Playlists und der Custom Search vorgenommen, die bei der Spielerschaft für massives Unverständnis sorgen. Klassische und beliebte Spielmodi wurden aus der direkten Spielsuche
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Season 4 Phase 1, ist in vollem Gange und hat uns bereits Seeschlachten und die Karte Tsuru Reef gebracht. Doch das Entwicklerteam blickt bereits in die Zukunft. Nach dem letzten Roadmap-Update im Juni und einer kürzlich durchgeführten Discord-Q&A-Runde mit den Battlefield 6 Entwicklern, gibt es nun handfeste Informationen dazu, was uns in den kommenden Monaten
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Viele Spieler haben sich in der Vergangenheit vermehrt Feedback zum Matchmaking und den Wartezeiten in Battlefield 6 abgegeben. Nun reagieren die Entwickler mit einem gezielten Update. Ab dem 30. Juli gibt es weitreichende globale und regionale Anpassungen an den Playlists, die das Spielerlebnis deutlich flüssiger gestalten sollen. Das Hauptziel dieses Updates ist es, die sogenannte
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Zu Beginn der letzten Woche hatte DICE spontan angekündigt, dass man ein neues End of Round Matchmaking-System als intelligenten Ersatz für den Auto-Teambalancer testet. DICE wollte mit dem Test dieses neuen Systems das Balancing in Mitten der Runde, welches durch einen Auto-Teambalancer möglich wäre, umgehen und ein „smarteres“ System ins Spiel integrieren, das jedes mal…
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Gestern hat DICE heimlich, still und leise damit begonnen ein neues Balancing-System im Rahmen der End-of-Round auf dem offiziellen Breakthrough Server zu testen. Das System ändert das Verhalten von Breakthrough zum Ende einer jeden Runde und soll das Gleichgewicht der Teams im Breakthrough Modus nachhaltig verbessern. Wenn sich herausstellt, dass das System ordnungsgemäß funktioniert und…
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Nach dem neusten kleinen Update für Call of Duty: Modern Warfare und Call of Duty: Warzone berichten viele Spieler, dass es Probleme mit dem Matchmaking gibt. Die Probleme fingen gestern Nachmittag bereits an, lösten sich gegen den frühen Abend und schlugen ab 22:00 Uhr wieder voll zu. Eine Anmeldung im Spiel war nicht mehr möglich…
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Eines der neuen Kern-Features des heutigen Battlefield V Trial by Fire Updates #3 war laut dem Changelog auch das Matchmaking für den Coop Spielmodus Combined Arms. Spieler, die sich für diesen Spielmodus interessieren, lauern daher gespannt darauf, wann endlich die Option im Battlefield V Menü erscheint. Wie nun bekannt wurde, verzögert sich die Veröffentlichung des…
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In den vergangenen Wochen gab es immer wieder Berichte von Spielern, dass es beim Suchen nach einen Match zu langen Ladezeiten gekommen ist. Auch wir hatten das Problem, dass es oftmals bis zu 3 Minuten gedauert hat ein Match mit spezifischer Mapauswahl zu finden. Meist trat die Wartezeit bei Matches auf Vikendi auf. Das PUBG…
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Das verbesserte Matchmaking-System, das mit dem Update #22 eingeführt wurde, sollte Spieler der Region mit dem niedrigsten Ping zuordnen und weitere Verbesserungen vornehmen. Nach dem Update war aber nichts mehr beim Alten und viele Spieler haben erhebliche Probleme gehabt Matches zu finden oder auf den passenden Servern in ihrer Region zu spielen.Die Playerunknown’s Battlegrounds Entwickler…
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In dieser Woche wurde ein neues Update für Playerunknown’s Battlegrounds veröffentlicht, das wieder einmal einige Veränderungen mitbringt. Unter anderem wurden einige Optimierungen und Bugfixes am Spiel vorgenommen. So gehört beispielsweise ein Fehler, der das Wiederbeleben von Mitspielern in einem Team-Match verhinderte, nun endlich der Vergangenheit an. Darüber hinaus wurde vom Entwicklerteam aber noch eine entschiedene…
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Im vergangenen Dezember haben die Entwickler von Playerunknown’s Battlegrounds versprochen sich um die Problematik mit Spielern zu kümmern, die auf Servern außerhalb ihrer Region spielen. Man wollte sich daher um ein Ping Limit kümmern, das entsprechend restriktiv „Out-of-Region-Spieler“ das Spielen auf ausländischen Servern unmöglich macht. Die massiven Banzahlen und zunehmende Anzahl von Cheatern haben die…
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DICE hat heute wie versprochen ein neues Release der Battlefield 1 Incursions Closed Alpha mit vielen neuen Features veröffentlicht. Unter anderem ist es nun möglich Matches über den Matchmaker zu joinen und sich erneut in eine Partie zu klicken, sofern man einen Disconnect hatte.Des Weiteren gibt es ein neues Ping System, das man über die…
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Battlefield Hardline bringt von Haus aus diverse interessante Spielmodi für den eSport mit und nach dem Statement von Electronic Arts sich auch dem eSport zu widmen, der längst keine Spieler-Randgruppen mehr an Spiele fesselt, sondern tausende Spieler an ein Spiel bindet und aber nochmal soviele, die den Spielen auf Streaming Kanälen ala Twitch, Hitbox und Co.…
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Seit Release ist Battlefield 4 im eSport vertreten. Allerdings war die Reichweite trotz hoher Preisgelder nie all zu hoch. DICE will das Thema eSport in Battlefield aber nicht aufgeben und arbeitet trotz all dem darauf hin die Probleme zu beseitigen und Battlefield 4 für den eSport ansprechender zu machen. Dazu gehören vor allem die Treffererkennung und…
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